/// <summary>
/// 计算直线与平面的交点
/// </summary>
/// <param name="point">直线上某一点</param>
/// <param name="direct">直线的方向</param>
/// <param name="planeNormal">垂直于平面的的向量</param>
/// <param name="planePoint">平面上的任意一点</param>
/// <returns></returns>
public static Vector3 GetIntersectWithLineAndPlane(Vector
Unity 获取直线与平面的交点
于 2021-11-19 14:13:08 首次发布