点云立方体体素可视化

超体素类似与超像素,其基本单元是体素,一个体素为一个立方体。简单的立方体可视化如下所示:

#include <thread>
#include <pcl/common/common_headers.h>
#include <pcl/features/normal_3d.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>


using namespace std;
void main(int argc, char** argv) {
	pcl::visualization::PCLVisualizer::Ptr viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("HelloMyFirstVisualPCL"));
	viewer->setBackgroundColor(0, 0, 0);

	ifstream infile("Chair.txt", ios::in);
	double x, y, z;
	char line[128];
	double voxel = 10;
	int ii = 0;
	int jj = 0;
	while (infile.getline(line,sizeof(line)))
	{
		
		ii = ii + 1;
		stringstream ss(line);
		if (int(ii%50)==0)
		{
			jj++;
			ss >> x;
			ss >> y;
			ss >> z;
			Eigen::Vector3f center(floor(x / voxel)*voxel + voxel / 2, floor(y / voxel)*voxel + voxel / 2, floor(z / voxel)*voxel + voxel / 2);
			Eigen::Quaternionf rotation(1, 0, 0, 0);
			string cube = "cude" + to_string(ii);
			viewer->addCube(center, rotation, voxel, voxel, voxel, cube);
			//viewer->setShapeRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_REPRESENTATION, pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_REPRESENTATION_WIREFRAME, cube);
该语句使用线条进行可视化
			//viewer->setShapeRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_LUT_HSV, pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_REPRESENTATION_WIREFRAME, cube);
		}
		
	}
	

	while (!viewer->wasStopped())
	{
		viewer->spinOnce(100);
	}
	
}

PCL中渲染较多的立方体时,会变得非常的卡顿,只显示部分立方体。

  • 1
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

点云实验室lab

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值