Godot背包系统(四)
最新推荐文章于 2024-06-04 22:03:29 发布
这篇博客介绍了如何在Godot中实现背包系统。通过遍历格子并检查其空闲状态,将物品添加到背包中。作者创建了一个新场景,包含一个按钮,当点击该按钮时,会触发Inventory脚本的信号。此外,还在Inventory.gd脚本中添加了纹理数组,用于在添加物品时展示不同的视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成