着色器:介绍
最新推荐文章于 2024-08-03 07:56:57 发布
着色器是GPU上运行的特殊程序,用于控制对象在屏幕上的渲染方式。本文介绍了着色器的基本概念,包括片段着色器计算像素颜色,UV坐标指定像素位置,纹理应用图像,以及顶点着色器改变对象顶点来实现变形。还讲解了如何使用TIME属性创建动态效果,并通过Uniforms传递全局值。
摘要由CSDN通过智能技术生成