u3d c#序列化相关记录-持续添加

记录一下,温故而知新

类内部

TextArea(1, 10)

文本可以动态适配高度
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

Multiline(5)

文本显示5行
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Header(“string”)

在inspector中添加标题,使面板更美观整洁
在这里插入图片描述

Hideininspector

使用了该属性的变量不显示在inspector,但是被序列化。
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SerializeField

将不会被序列化的私有变量可以序列化。
在这里插入图片描述

Range

让变量在inspector中显示并给予一个范围
在这里插入图片描述

Space(50)

在inspector中添加空行,使面板更美观整洁
在这里插入图片描述

Tooltip(“string”)

给变量添加提示,使面板更美观整洁
在这里插入图片描述

类外部

RequireComponent(typeof(SomeComponent))

可以让在添加这个组件的时候检测如果没有添加SomeComponent,就自动添加上。
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DisallowMultipleComponent

禁止多次添加同一个component
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DefaultExecutionOrder

指定脚本的执行顺序
在这里插入图片描述

Inspector界面显示处理

CustomEditor

可以在inspector重新设定要显示的数据和样式
正常情况下的显示:
在这里插入图片描述
重新设定后的显示:
在这里插入图片描述

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