UE4_3DWidget界面交互
问题
用到的3DWidget不在固定地点显示时,遇到了一个问题,当3DWidget出现在有物体重叠时,WidgetInteraction检测不到3DWidget界面。
解决方法
创建一个TraceChannel检测通道,默认Ignore,将3DWidget的碰撞设置为只对TraceChannel里的自己创建的通道阻挡,WidgetInteraction的TraceChannel也设置为这个通道,这样WidgetInteraction就可以穿过其他物体检测到场景中的3DWidget。