void OnApplicationFocus(bool isFocus)
{
if (isFocus)
{
}
else
{
Debug.Log("离开游戏 激活推送"); // 返回游戏的时候触发 执行顺序 1
}
}
void OnApplicationPause(bool isPause)
{
if (isPause)
{
Debug.Log("游戏暂停 一切停止"); // 缩到桌面的时候触发
}
else
{
Debug.Log("游戏开始 万物生机"); //回到游戏的时候触发 最晚
}
}
{
if (isFocus)
{
}
else
{
Debug.Log("离开游戏 激活推送"); // 返回游戏的时候触发 执行顺序 1
}
}
void OnApplicationPause(bool isPause)
{
if (isPause)
{
Debug.Log("游戏暂停 一切停止"); // 缩到桌面的时候触发
}
else
{
Debug.Log("游戏开始 万物生机"); //回到游戏的时候触发 最晚
}
}