Google VR怎样在普通场景和VR场景之间进行切换,之前每次切换都是在看是否该禁用什么组件,结果都不理想,而且在VR和普通场景之间来回切换失败。
解决方案:
Unity2017.2版PlayerSettings下面有XRSetting是对各种增强现实和虚拟现实的支持,下面我的添加了三个
Cardboard代表GoogleVR(只是因为GoogleVR支持的Android需要7.0太高)
None代表Unity 的普通场景
Vuforia代表AR场景
(谁放在第一位Unity默认启动就会以谁为显示效果,游戏开始Made With Unity 以VR方式显示还是以2D方式显示)
使用的方法: XRSettings.enabled = true;看解释:为应用程序在全局范围内启用或禁用虚拟现实技术。