坑 FGUI 如何动态创建UI呢在创建UI前需要bindAll UIPackage.AddPackage("FGUIRes/CatSchool"); CatSchoolBinder.BindAll(); panel = UI_MainScene.CreateInstance(); GRoot.inst.AddChild(panel); 我觉得很坑的一点是,这个关键点在学习教程那里被删掉了。