Unity C#中TryGetValue与属性

  • 在UI界面我进行了分层,model,view,control
  • model层加载完数据,一般以方法的形式直接将List或者Dic返回给Control
  • 这样就遇到一个问题,我直接用不存在的ID去Dic里面取对象,结果没有判断,然后说给出的key不存在
  • 因此我的建议是将Dic包装成一个方法,根据ID返回相应的数据,如果没有对应ID则返回默认值。就用到了TryGetValue
//代码如下
public  MapItem GetData(int id)
{
	MapItem temp = null; //如果不存在id,则返回默认值null
	mapDic.TryGetValue(  id,  out temp );
	return temp;
}

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