Unity3d C#读取xml文件报错:InvalidCastException: Specified cast is not valid.解决

本文解决了在处理XML文件时遇到的InvalidCastException错误。通过调整foreach循环中元素类型的声明,从XmlElement更改为XmlNode,成功避免了类型不匹配导致的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

InvalidCastException: Specified cast is not valid.这个提示的意思是强制转换失败,按这个思路就是看是否是类型不对应造成的,经过排查找到了问题所在。

解决

这是之前的代码:

 XmlDocument Doc = new XmlDocument();
 Doc .Load(filePath);
 XmlNodeList nodes = Doc .SelectSingleNode("item").ChildNodes; 
 foreach (XmlElement node in nodes )
 {
    //代码实现
 }

因为是网上扣下的代码,发现他写错了一点,将XmlElement 改为 XmlNode即可:

 XmlDocument Doc = new XmlDocument();
 Doc .Load(filePath);
 XmlNodeList nodes = Doc .SelectSingleNode("item").ChildNodes; 
 foreach (XmlNode node in nodes )
 {
   //代码实现
 }

就是类型不对应的问题,这类提示按这个思路去查看问题。

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