Unity3d C#读取xml文件报错:InvalidCastException: Specified cast is not valid.解决

前言

InvalidCastException: Specified cast is not valid.这个提示的意思是强制转换失败,按这个思路就是看是否是类型不对应造成的,经过排查找到了问题所在。

解决

这是之前的代码:

 XmlDocument Doc = new XmlDocument();
 Doc .Load(filePath);
 XmlNodeList nodes = Doc .SelectSingleNode("item").ChildNodes; 
 foreach (XmlElement node in nodes )
 {
    //代码实现
 }

因为是网上扣下的代码,发现他写错了一点,将XmlElement 改为 XmlNode即可:

 XmlDocument Doc = new XmlDocument();
 Doc .Load(filePath);
 XmlNodeList nodes = Doc .SelectSingleNode("item").ChildNodes; 
 foreach (XmlNode node in nodes )
 {
   //代码实现
 }

就是类型不对应的问题,这类提示按这个思路去查看问题。

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

十幺卜入

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值