Unity Dotween插件的运动曲线(Ease)介绍Ease选项Ease效果示例以及C#修改动画曲线功能

本文介绍了Unity3D中Dotween插件的使用,包括内置的各种缓动曲线如InOutSine、InQuad等,并展示了它们的效果。通过SetEase()函数可以修改动画曲线,实现不同动画行为。此外,还讲解了如何通过自定义AnimationCurve创建独特的动画路径,以实现按钮先向左再向右移动的效果。提供了设置动画曲线的各种方法,帮助开发者更好地控制游戏对象的动画表现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

我们在制作动画时经常使用这个Dotween插件,在移动、旋转、透明度等等参数的控制都可以使用该插件,而且在这个插件上的控制动画可以设置曲线,内置的曲线有这些:
在这里插入图片描述

内置曲线

以InOutSine的曲线进行往右移动:
在这里插入图片描述

效果是这样的:
在这里插入图片描述

能看出开始是从0提速,最后是慢慢减速至0的效果。

4个类型的效果:
In: 从0开始加速;
Out: 减速到0;
lnOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动
Linear: 直线效果,匀速的效果;

不同的缓动方式:
Flash: 闪烁效果,时而快时而慢(个人认为的)
Quad:二次方的;
Cubic:三次方的;
Quart:四次方的;
Quint:五次方的;
Sin:正弦曲线的缓动( sin(t)) ;
Expo:指数曲线的缓动(2At) ;
Circ:圆形曲线的缓动( sqrt(1-t^2)) ;
Elastic :指数衰减的正弦曲线缓动;
Back:超过范围的三次方缓动((s+1)tN3 - st^2) ;
Bounce:指数衰减的反弹缓动。

以上方式的组合形成了这些内置的曲线。

各个曲线的效果图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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以上效果图转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/161106076

脚本修改内置曲线

主要就是通过SetEase()(有重载)函数设置即可:

Ease easeType = Ease.OutQuad;
tween.SetEase(easeType);

自定义曲线

不过最后一个选项(::AnimationCurve)可以进行自定义的曲线,这里随意拖拽一个曲线:
在这里插入图片描述

效果是这样的:

在这里插入图片描述

动画定义的是按钮延x方向移动600(向右),但是自定义的曲线开始为负值,所以动画是先向左移动了才往右移动。

脚本自定义曲线

该方式是通过定义AnimationCurve(动画曲线)类型,设置动画曲线实现:

AnimationCurve easeCurve = new AnimationCurve(new Keyframe(0, 0), new Keyframe(1, 1));
tween.SetEase(easeCurve);

其它脚本设置曲线

设置曲线支持的所有函数如图:

在这里插入图片描述

可以看出也可以通过设置EaseFunction的方法来实现。

### 回答1: Unity Dotween是一个插件,它可以帮助您在Unity中创建复杂的动画效果,包括UI动画效果。下面是一些使用Unity Dotween创建UI动画的步骤: 1. 首先,您需要将Dotween添加到您的Unity项目中。您可以通过在Unity Asset Store中搜索“Dotween”来找到和下载它。 2. 在您的场景中创建一个UI元素,例如按钮或文本框。 3. 选择您想要创建动画效果的UI元素,并在Inspector面板中添加一个Tween组件。您可以通过在“Add Component”菜单中搜索“DOTween”来找到这个组件。 4. 在Tween组件中选择您想要的动画类型。例如,您可以选择“Move”来创建一个移动动画效果。 5. 设置动画效果的起始位置和结束位置。您可以通过拖动UI元素或手动输入位置来完成此操作。 6. 设置动画的持续时间,缓动类型和其他选项。 7. 在代码中使用DOTween的API启动动画效果。例如,您可以使用以下代码将动画效果应用于按钮: ``` using DG.Tweening; using UnityEngine.UI; public class ButtonAnimation : MonoBehaviour { public Button button; void Start() { button.transform.DOScale(new Vector3(1.2f, 1.2f, 1.2f), 1f).SetEase(Ease.OutBack); } } ``` 在这个例子中,我们使用了DOTween的“DOScale”方法将按钮的大小从1缓动到1.2。 希望这些步骤能够帮助您使用Unity Dotween创建UI动画效果。 ### 回答2: Unity是一款非常流行的游戏引擎,它可以帮助开发者轻松创建各种类型的游戏,其中就包括UI动画。为了让UI动画更加流畅和自然,开发者常常会使用DOTween插件DOTween是一款由Demigiant公司开发的插件,它可以帮助开发者创建高品质、高性能的动画DOTween可用于Unity中的任何类型对象,包括UI元素。 使用DOTween时,开发者只需要调用其中的一个方法,如.DOFade()、.DOAnchorPos()、.DOColor()等等,就可以非常简单地创建动画。开发者还可以使用变换、序列、并行和回调等功能,更加方便地控制动画的行为。 对于UI动画来说,DOTween的另一大优点是它可以很好地与Unity的UI系统集成。例如,开发者可以轻松地将一个按钮的alpha值从0淡入到1,或是将一个面板在屏幕上移动。 这些功能可以让UI动画变得更加准确、流畅和自然。此外,DOTween还提供了一系列可视化工具来帮助开发者更好地掌控动画的行为,让开发者在完成UI动画时变得更加快速和高效。 总的来说,DOTween是一款优秀的UI动画插件,它使得创建高品质、流畅和自然的动画变得非常简单。尤其对于Unity开发者来说,使用DOTween可以大大提高他们的工作效率和开发体验。 ### 回答3: Unity是一款非常流行的游戏引擎,它支持各种形式的游戏开发。针对UI动画,它提供了很多强大的工具和资源,其中Dotween就是一款非常优秀的UI动画插件Dotween是一个强大的Tween库,它是免费的,支持Unity内置的所有补间动画类型,比如移动、旋转、缩放、颜色变化、透明度变化等。而且它不仅仅支持Unity的Transform组件,还支持所有单个属性,并且可以在单个动画中对多个属性进行补间动画处理。 在UI界面的开发中,动画效果可以为界面添加更多的交互性和美观性。使用Dotween可以实现各种复杂的动画效果,比如淡入淡出、向左或向右移动、上下飘动等等。这些动画不仅可以通过自定义代码实现,还可以通过拖拽UI元素、设置属性面板等方式进行操作,操作十分方便。 除了上述基本的动画效果之外,Dotween还提供了很多更高级的功能,比如TweenSequence、TweenCallback、LoopType等。其中TweenSequence可以将多个动画组合成一个序列,TweenCallback可以在动画某个阶段执行代码,LoopType则可以设置动画的循环方式等。 总的来说,Unity的UI动画效果非常重要,是游戏和应用程序的重要组成部分。因此,开发者需要选择合适的工具和框架来实现所需的效果。而Dotween作为优秀的UI动画插件之一,可以帮助开发者在UI开发中实现复杂的效果,提高游戏或应用程序的用户体验。
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