Unity3d 发布Linux系统(ubuntu)程序并运行

本文介绍了如何在Unity2018.4.5版本下,为Windows平台创建的项目添加Linux支持,然后打包为可在Ubuntu20.04上运行的程序。详细步骤包括在UnityHub中添加Linux打包支持,进行打包设置,以及在Ubuntu上修改程序权限和运行程序的详细过程。

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前言

想信unity3d打包为exe运行大家都不陌生,这里以unity2018.4.5(windows平台)和 Ubuntu 2020.4(运行环境)为例,展示在windows10上的Unity3d打包发布的程序,在Ubuntu系统上运行的过程。

添加支持

在Unity Hub 的安装界面,在对应版本的右上角点击 “添加模块”:

在这里插入图片描述

点击如上图:1勾选Linux打包支持;2完成

等待包体下载安装完成,出现Linux Build Support图标即完成:

在这里插入图片描述

打包发布

File > Build Settings 打开打包设置界面,进行如下设置:

在这里插入图片描述

打包后结果如下:

在这里插入图片描述

一个data文件夹和x86_64的运行程序。

运行程序

这个程序的运行和windows的exe程序运行有差异,不能直接双击打开程序。具体步骤如下:

修改权限

在程序所在文件夹,点击鼠标右键选项:在终端中打开,输入以下内容:

chmod 777 ./LinuxTest.x86_64

完成后,按Enter键,即修改成功:

在这里插入图片描述

运行

同样在程序所在文件夹,点击鼠标右键选项:在终端中打开,输入以下内容:
./LinuxTest.x86_64
按下Enter键,出现如下界面则成功运行:

在这里插入图片描述

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