Unity3d C# XCharts图表数据小数位数较多的情况分析和限制处理

前言

如题的问题如下图:
在这里插入图片描述

先分析可能原因:1.如果数据本身带的小数点位数较多,则需要调整小数位数;2.如果是因为数据转换造成的小数位数较多,如float和double互转造成的;

解决方式

无论什么原因,我们都可以在显示前做一定的数据处理。来限制小数位数。

组件限制

XCharts提过了Label的显示限制,这里以折线图为例,在LineChart > Series > Serie 0 > Label >Numeric Formatter中填入“N+小数位数”即可
三位小数(N3):

在这里插入图片描述

无小数(N0):

也可以通过脚本设置位数:

serie.label.numericFormatter = "N1";

脚本限制

用ToString()函数以参数“F2”为保留两位小数,以此类推。

Datas = float.Parse(datas.ToString("F2"));
chart.AddData(0, datas);

总结

两种方式各有优点,第一种方式从根本上解决问题,只不过如果是整数也会出现小数位;第二种适合动态赋值数据的情况。

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Unity3D是一种跨平台的游戏开发引擎,使用C#作为主要编程语言。它具有良好的可视化界面和强大的功能,使开发人员能够轻松创建各种类型的游戏和交互式应用程序。 Unity3D支持多种平台,包括PC、移动设备和主机。开发人员只需编写一次代码,即可在不同的平台上进行部署和发布。这大大减轻了开发人员的工作负担,并提高了开发效率。 使用C#编程语言是Unity3D的主要特点之一。C#是一种简单易学的高级编程语言,与Unity3D的API(应用程序接口)密切配合。开发人员可以利用C#的强大功能来管理游戏对象、实现物理效果、处理输入和用户交互等等。 Unity3D的可视化界面也是其优势之一。它提供了一个直观的界面,使开发人员能够通过拖放方式轻松添加、编辑和管理游戏资源。通过视图面板、层级面板和项目面板,开发人员可以方便地对游戏场景进行操作和管理。 Unity3D还提供了丰富的功能和工具,如粒子系统、物理模拟、音频管理和动画制作等等。这些功能不仅使游戏开发变得更加简单和便捷,还可以帮助开发人员实现更高质量的游戏效果。 总而言之,Unity3D是一款功能强大、易于学习和操作的跨平台游戏开发引擎,使用C#编程语言。它的可视化界面和丰富的功能可以帮助开发人员快速创建出各种类型的游戏和交互式应用程序。
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