Unity3d2021版本 使用DOTween插件报错The type name ‘Rigidbody2D‘ could not be found in the namespace ‘****‘问题

问题

最近在升级项目至2021版本的过程中发现了诸多这种问题,今天就遇到这样的报错:
在这里插入图片描述

Assets\Plugins\Demigiant\DOTween\Modules\DOTweenModulePhysics2D.cs(143,18): error CS1069: The type name ‘Rigidbody2D’ could not be found in the namespace ‘UnityEngine’. This type has been forwarded to assembly ‘UnityEngine.Physics2DModule, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null’ Enable the built in package ‘Physics 2D’ in the Package Manager window to fix this error.

Rigidbody2D(2D钢体)找不到的报错。

总结之前的问题,很快就能发现是Rigidbody2D(2D钢体)所在的包未引入的问题。

解决办法

Window > Package Manager 打开窗口:
在这里插入图片描述

选择“Packages:Built-in”,找到”Physics 2D”包并选中它,点击右下角的“Enable”按钮:

在这里插入图片描述

等待”Physics 2D”启用完成,报错将会消失
在这里插入图片描述

  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

十幺卜入

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值