关于范数

本文介绍了向量和矩阵的范数,包括1-范数、2-范数(欧几里得范数)、∞-范数以及p-范数的概念、性质和应用。此外,还探讨了矩阵的1-范数、2-范数、∞-范数和Frobenius范数,以及范数在明氏距离中的推广。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、范数包括向量范数和矩阵范数。

其中,对N维度的空间Rn中任意一个向量X,按照一定的法则,有一个确定的实数与之相对应,该实数记作║x║,如果║x║满足下面的三个性质,那么我们就称║x║为向量x的向量范数

    ⒈ 非负(正定)性:||X||>=0,且当且仅当x=0的时候║x║=0;

     ⒉ 正齐次性:对任意实数λ,均有||λX||=|λ| ||X||;

     ⒊ 次可加性(三角不等式):对任意向量y∈Rn,||X+Y||<=||X||+||Y||

令x为向量:( x1,x2,…,xn)T ,常用向量范数有4种

  ①1-范数:║x║1=│x1│+│x2│+…+│xn│=sum(abs(xi)); 是指向量(矩阵)里面非零元素的个数。类似于求棋盘上两个点间的沿方格边缘的距离。应用:这个概念在二维图像处理的时候有涉及到,求两个像素点之间的通路的问题,其实就是两个像素点的1范数,是不变的,无论按照哪一条路走,最终的结果是一样的

    ②2-范数或Euclid范数:║x║2=(│x1│^2+│x2│^2+…+│xn│^2)^1/2 = sqrt(sum(xi.^2));是指空间上两个向量矩阵的直线距离。类似于求棋盘上两点见的直线距离   (无需只沿方格边缘)。其

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