计算图像主曲率

本文探讨了一篇关于纹理分类的论文,重点介绍了如何计算图像的主曲率。论文提出了一种多尺度算法CLBP_PC,利用Hessian矩阵的特征值来表示图像的微观和宏观特征。主曲率计算涉及对图像进行高斯操作,计算Hessian矩阵,然后求解特征值以获得曲率信息。最终,将CLBP_PC与CLBP_S结合形成旋转不变的特征描述符。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前情

最近在看一篇论文,A Multiresolution Gray-Scale and Rotation Invariant Descriptor for Texture Classification。里边有一些关于主曲率的部分不太了解,因此在这边做一个资源笔记。

论文思想

本论文主要是提出一个多尺度的算法PC_LBP用来实现图像的旋转不变。其中包含有两部分:CLBP_S与CLBP_PC。均采用二进制编码的方式,为之后的特征汇聚做准备。CLBP_S是算法CLBP中的,CLBP_PC则是本论文的重头戏:用图像的最大曲率与最小曲率来描述宏观与微观的特征。

主曲率计算

曲率

首先了解一下曲率,https://blog.csdn.net/qq_34040902/article/details/78109063https://blog.csdn.net/langminglang/article/details/61925230

https://zhuanlan.zhihu.com/p/23132541

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