Unity Json数据处理

这里使用的工具是LitJson

下载:https://download.csdn.net/download/qq_34421469/12326432

Json读取文本:

    //读取文本内容 data为存放在Resources文件夹下的data.txt文件
    public void ReadJson()
    {
        string sss = Resources.Load<TextAsset>("data").text;
        JsonData data = JsonMapper.ToObject(sss);
        //data[0]   通过下标获取数据
        //data["变量名"]    //通过变量名获取数据
    }

写入Json数据


    // 写入Json数据
    public void WriteData(int index, int time)
    {
        //先读取本地数据
        string path = @"D:\Project_Data\Message.json";
        string str = File.ReadAllText(path);
        JsonData data = JsonMapper.ToObject(str);
        //修改数据
        data[0][0]["all_time"] = time;
        //写入数据
        FileInfo info = new FileInfo(path);
        StreamWriter sw = 
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