第七天,动画,UI

动画学习

ctrl+6打开动画面板

点击create创建动画,选择要保存的位置之后

左边有个add property 表示你想要在动画里面加进去的元素

可以加物体相机等等,里面有他们的属性

如果你在动画里面改变了相关属性但是没有添加进去的话是不显示的

然后后边就是帧

选中帧之后再调整物体的各种属性,这就是序列帧动画

然后左上角有一个,这是帧动画事件的按钮

点击之后会在右边所在的帧里面多一个小图标,双击那个图标

可以添加函数,以后动画运行到这一帧的时候就会运行这个函数

这个动画的实践环节以后再实践吧。。


布娃娃系统

嗯,这个还需要建模。。=-=

总之就是类似骨骼动画之类的吧

这个玩意儿在3d obj下的ragdoll

教程上是这样画的但是并不知道实际


UI介绍

=w=UI就是类似于血条之类的东西啦

这种叫做图形用户界面,就是3D中的2D!

不过5.X好像没有了。。只有UI了。。

http://blog.csdn.net/u010930289/article/details/51932908这个应该能看懂吧


然后整本书差不多就看完了= =

以后就是进行实践了

看看别人游戏的源码

自己写写游戏啥的

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