控制敌人往指定方向移动(塔防)

先定义好一组位置,按照位置,按照位置定义数组,在物体上添加脚本

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Enemy : MonoBehaviour {

    public float speed = 10;
    private Transform[] positions;
    private int index = 0;
    void Start () {
        positions = Waypoints.positions;
    } 
    void Update () {
        Move();
	}


    void Move()
    {
        if (index > positions.Length - 1) return;
        transform.Translate((positions[index].position - transform.position).normalized * Time.deltaTime * speed);
        if (Vector3.Distance(positions[index].position, transform.position) < 0.2f)
        {
            index++;
        }
}



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