产品经理项目流程(一)——寻找痛点

产品流程:需求管理->竞品分析->思维导图->流程图->产品原型->交互原型->需求文档

在这里插入图片描述

一、寻找痛点

痛点:刚需、高频、广人群(欲望≠痛点

痛点

1、从实际使用中发现需求

在用户场景下,根据行为逻辑,用户在执行步骤中会遇到什么需求?

  • 有明确用户场景
  • 用户操作有具体的行为逻辑
  • 使用过程符合有效直接的交互习惯
  • 需求清单

四大需求来源:商业需求、干系人需求、过渡性需求、解决方案需求

2、明确产品定位

  • 考虑后续商业转化可行性
  • 社交与金融必须有所取舍、有所侧重
  • 用户增长可持续
  • 用户留存率(头部地位+刚需高频+持续高质量内容+良好社交氛围)

3、确定目标用户

  • 标签:显性属性+隐形属性(认知属性+行为属性)
  • 目标群体特征
  • 消费人群≠购买人群

4、判断真伪需求

动态考量需求真伪,在最合适的时间最高效地满足最多的用户群体

  • 用户总量价值高
  • 目标人群集中
  • 回报与实现成本比高
  • 用户体验效果明显

5、分析产品力

机会

  • 用户群体价值高
  • 竞品未垄断

优势

  • 资源渠道优质
  • 产品力强
  • ……

swot

swot

  • S + O 为增长型 可以最大限度地利用机会强势快速发
  • W + O 为扭转型 需要调整策略,寻求差异化竞争,避免与竞品直接正面交锋
  • S + T 为多点型 需要调整策略,寻求多点
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