设计模式-享元模式/Flyweight Pattern

设计模式-享元模式

参考资料:尚硅谷设计模式.
参考资料: 菜鸟设计模式.
萌新码农 摘自网络资源 + 自己的思考 若有错误请大佬们指点
参考资料网上重复篇章多 忘了参考了哪几位博主的文章 若有侵权 请私信 看到会加上链接

基本介绍

  1. 享元模式(Flyweight Pattern)也叫蝇量模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象
  2. 常用于系统底层开发,解决系统的性能问题。像数据库连接池,里面都是创建好的连接对象,在这些连接对象中有我们需要的则直接拿来用,避免重新创建,如果没有我们需要的,则创建一个
  3. 享元模式能够解决重复对象的内存浪费的问题,当系统中有大量相似对象,需要缓存池时。不需总是创建新对象,可以从缓存池里拿。这样可以降低系统内存,同时提高效率
  4. 享元模式经典的应用场景就是池技术了,String常量池、数据库连接池、缓冲池等等都是享元模式的应用.
	String s = "hello";
	String s2 = new String("hello");

内部状态和外部状态

  1. 享元模式提出两个需求:细粒度和共享对象,这里就涉及到内部状态和外部状态了,即对象的信息分为两个部分:内部状态外部状态
  2. 内部状态指对象共享出来的消息,存储在享元对象内部且不会随环境的改变而改变
  3. 外部状态指对象得以依赖的一个标记,是随环境改变而改变的、不可共享的状态

类图

在这里插入图片描述

public abstract class WebSite {
    public abstract void use(User user);//抽象方法
}

public class ConcreteWebSite extends WebSite {

    private String type = "";//网站发布的形式(类型)

    public ConcreteWebSite(String type) {
        this.type = type;
    }

    public void use(User user) {
        System.out.println("网站的发布形式为:" + type + "在使用中。。" + user.getName());
    }
}

// 关键池的代码
public class WebSiteFactory {

    //集合,充当池的作用
    private HashMap<String, ConcreteWebSite> pool = new HashMap<String, ConcreteWebSite>();

    //根据网站的类型,返回一个网站,如果没有就创建一个网站,并放入池中,并返回
    public WebSite getWebSiteCategory(String type) {
        if (!pool.containsKey(type)) {
            //就创建一个网站,并放入池中
            pool.put(type, new ConcreteWebSite(type));
        }
        return (WebSite) pool.get(type);
    }

    //获取网站分类的总数(池中有多少个网站类型)
    public int getWebSiteCount() {
        return pool.size();
    }
}
// 外部状态
public class User {
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public User setName(String name) {
        this.name = name;
        return this;
    }
}
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //创建一个工厂类
        WebSiteFactory factory = new WebSiteFactory();

        //客户要一个以新闻形式发布的网站
        WebSite webSite1 = factory.getWebSiteCategory("新闻");
        webSite1.use(new User().setName("jack"));// 1

        //客户要一个以博客形式发布的网站
        WebSite webSite2 = factory.getWebSiteCategory("博客");
        webSite2.use(new User().setName("rose"));
        System.out.println(factory.getWebSiteCount()); // 2

        //客户要一个以博客形式发布的网站
        WebSite webSite3 = factory.getWebSiteCategory("新闻");
        webSite3.use(new User().setName("bob"));
        System.out.println(factory.getWebSiteCount()); // 2
    }
}

实例

Integer的享元模式

数字常量池 -128~127、

说明

  1. 在享元模式这样理解,“享”就表示共享,“元”表示对象
  2. 系统中有大量对象,这些对象消耗大量内存,并且对象的状态大部分可以外部化时我们就可以考虑选用享元模式
  3. 用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所表示的对象,用HashMap/HashTable存储
  4. 享元模式大大减少了对象的创建,降低了程序内存的占用,提高效率
  5. 享元模式提高了系统的复杂度。需要分离出内部状态和外部状态,而外部状态具有固化特性,不应该随着内部状态的变化而变化,这是我们使用享元模式需要注意的地方
  6. 使用享元模式时,注意划分内部状态和外部状态,并且需要有一个工厂类加以控制
  7. 享元模式经典的应用场景是需要缓冲池的场景,比如 String常量池、数据库连接池
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