ue4 通过tag查找Actor

1 新建c++类MyActor2 新建蓝图类BP_Actor并设置Tag为abcMyActor.h// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once#include "CoreMinimal.h"#include "GameFramewo...
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 新建c++类MyActor

2 新建蓝图类BP_Actor并设置Tag为abc

MyActor.h

// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.

#pragma once

#include "CoreMinimal.h"
#include "GameFramework/Actor.h"
#include "MyActor.generated.h"

UCLASS()
class ROTATE_API AMyActor : public AActor
{
	GENERATED_BODY()
	
public:	
	// Sets default values for this actor's properties
	AMyActor();

protected:
	// Called when the game starts or when spawned
	virtual void BeginPlay() override;

public:	
	// Called every frame
	virtual void Tick(float DeltaTime) override;

};

MyActor.cpp

// Fill out
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