在Unity中使用UFPS创建第一人称射击游戏

UFPS: Ultimate FPS是什么?

UFPS,即 Ultimate FPS,是由Opsive(FPS) 开发的模板项目,这个项目对初级或中级开发者来说是必不可少的,因为它可以帮助您提高FPS游戏运行效率。它是Unity Asset Store中维护时间最长的资源之一, 在整个生命周期中,得到了来自开发者的诸多好评。已经有很多游戏使用了这个模板,例如:

Time Rifters

Slender: The Arrival

Rambo (the mobile game)

Shark Attack Deathmatch 2

Gone Home

Tacoma

Grave

Reflections

Ascend

Surviving Pangea

强大的功能

UFPS: Ultimate FPS有一些很有用的功能:

基于物理的动画 — 让流畅的枪击和相机抖动等动作更加真实

鼠标平滑和加速 — 您可以选择不同的鼠标移动模式,这样在为不同类型的角色,如机甲,士兵等开发角色控制器时,可能会很方便。

支持本地Oculus VR — 在日益增长的VR市场环境下,开发者将VR结合进来是被很多人看好的。

拥有机械动画播放器的全身感知 — 含有一个全身模型和动画。生成地形(Terrain)或可步行空间后,您可以指定曲面的材质,并将不同的声效和粒子分配给不同的材质。

手榴弹,爆炸系统和掩护(Cover)支持 — 大多数现代FPS游戏允许玩家使用手榴弹。您可以借助UFPS创造全新爆炸型手榴弹并且在躲在墙后以免受伤。

具有方向攻击指示器和血液飞溅效果的HUD — 当玩家受到伤害时,这个HUD会变得“血腥”。此外,箭头可以

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