【虚幻引擎UE】UE4/UE5 环境构建插件推荐及使用介绍

本文介绍了虚幻引擎5中多种实用插件,包括天气系统、程序化建筑生成、UI粒子特效等,助力开发者提升场景真实感与效率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、Ultra Dynamic Sky(天气插件)

支持天气和昼夜变换,包含音效,可以预设也可以动态切换。内置照明解决方案,太阳、月亮和天空照明均与天空同步,并随时间变化。
天气包含:晴天、2D晴天、雨天、雷电、雪天、沙尘暴、彩虹、极光效果等
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二、Procedural Building Generator(程序化建筑生成器)

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程序化轻松快速地创建大量虚拟建筑,类似cityengine。

三、ProInstance Tools(数据批量生成堆叠插件)

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可以通过样条线批量构建道路类物体
可以聚合化、随机化排列物体
可以设置物体的方向随机、大小随机、间距等。

四、Niagara UI Renderer(UI粒子特效)

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便于生成更加酷炫的UI。

五、Sparse Volumetrics,using openvdb and nano vdb(爆破特效制作工具)

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OpenVDB是一个荣获奥斯卡奖的开源C++库,允许有效地存储和操作 三维网格上的稀疏体积数据,
NanoVDB是一款更轻巧且对GPU友好的产品。
Sparse Volumetrics是基于两者,实现基于某模型实体进行爆破特效的生成。
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六、Dynamic Grass System Lite(动态草地生成工具)

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便于向任意的草地网格添加动态行为。
实现更加逼真的人物交互效果,包括冲击波、弯曲、变形、移除等。

八、ue5-master-material(虚幻引擎5的主材料函数集合)

Git地址:https://github.com/techarthub/ue5-master-material

九、Quixel Bridge(扫描数字资源在线获取工具)

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