CloudCompare基础文档

按照菜单栏CloudCompare各功能中文意思如下:

file

· open:打开

· save:保存

· Global Shift settings:设置最大绝对坐标,最大实体对角线

· Primitive Factory:对点云进行原始加工,改变原始点云的形状

· 3D mouse:对3D鼠标(如3Dconnexion)的支持

· Close all:关闭所有打开的实体

· Quit:退出

Edit:

· Clone:克隆选中的点云

· Merge:合并两个或者多个实体。可以合并点云(原始云会被删除);可以合并网格(原始网不会修改,CC会创建一个新的网格结构)

· Subsample:采集原始点云的子样本,可以用随机、立体、基于八叉树的方式采集,子样本会保持原始点云的标量、颜色、法线等性质。

· Apply Transformation:可以对选中的实体做变换(4*4矩阵、轴线角,欧拉角)

· Multiply / Scale:让选中实体的坐标倍增。

· Translate / Rotate (Interactive Transformation Tool):可以相对于另外一个实体或者坐标系移动选中的实体

· Segment (Interactive Segmentation Tool):通过画2D多边形分隔选中的实体

· Crop:分割一个或多个在3D-Box里面的点云。

· Edit global shift and scale:进行全局变换和和比例缩放。

· Toggle (recursive):用于控制键盘的快捷键。

· Delete:删除选中的实体。

· Colors > Set Unique:为所选实体设置唯一一个的颜色

· Colors > Colorize:为所选实体着色,具体表现为分别用所选颜色乘以当前颜色的RGB而得到新的颜色

· Colors > Levels:通过调整颜色的柱形图变色,类似于Photoshop的Levels方法

· Colors > Height Ramp:为所选实体设置颜色渐变(线形、梯形、环形)

· Colors > Convert to Scalar Field:将当前的 RGB 颜色字段转换为一个或几个标量字段

· Colors > Interpolate from another entity:在所选实体中插入另外一个实体的颜色

· Colors > Clear:移除所选实体的颜色域

· Normals > Compute:计算所选实体的法线

· Normals > Invert:反转所选实体的法线

· Normals > Orient Normals > With Minimum Spanning Tree:用同样的方法重新定位点云的全部法线(最小生成树)

· Normals > Orient Normals > With Fast Marching:用同样的方法重新定位点云的全部法线(快速行进法)

· Normals > Convert to > HSV:将云的法线转换到 HSV 颜色字段

· Normals > Convert to > Dip and Dip direction SFs:转换点云的法线到两个标量域

· Normals > Clear:为选定的实体移除法线

· Octree > Compute:强制计算给定实体的八叉树

· Octree > Resample:

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值