unity人物碰到地点或者物体切换场景/下一关

类似地下城那种,人物到门口就换下一关

1、人物,一个圆

2、激活点,一个方形

圆碰到今天方形就换场景

3、方形加box collider 2d 要勾 is trigger

4、写脚本,给方形

写触发,判断否碰的是player这个东西,就是tag,人物tag就是player

然后build setting里设置场景加载

然后才能生效

启动后,人物碰到方形,就到2场景了

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