Unity学习笔记05-场景切换和加载

Unity场景简介:

场景,顾名思义就是我们在游戏中所看到的物品、建筑、人物、背景、声音、特效等,基本上和我们玩游戏时所看到的游戏“场景”是同一个概念。Unity3D中,“场景”是一个视图,我们通过“场景”这个视图,来编辑、布置游戏中玩家所能见到的图像和声音。

Unity项目在创建时就会自动创建默认场景,在项目设置中也能设置场景以及编号。

场景叠加:

在Unity中,场景是可以叠加的,比如关卡场景和UI场景可以同时加载,在切换关卡时只需要更改关卡场景就可以改变关卡。

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