Unity3D制作3维立体小游戏

本文介绍了如何使用Unity3D开发一款3维立体的小球游戏。通过Unity创建项目,设置立方体和小球作为游戏元素,利用触发器行为实现互动,并添加摄像机动作和计分系统,打造一个简单的3D冒险场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity3D制作3维立体小游戏

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化的多平台综合游戏开发工具,是一个全面整合的专业的游戏引擎,Unity类似Director,Blender game engine,Virtools或Torque Game Builder等利用交互的图形化开发环境为首要方式的软件。下面通过Unity做这2件事:

- Unity编写一个图形化小球游戏

- Unity制作“宏大”探险场景(next chapter)

GameGo

  • Unity编写一个图形化小球游戏

核心思想:登录Unity后创建一个Project,后创建几个立方体以及一个圆形小球,圆形小球作为一个立方体来作为一个触发性物体,而立方体作为一个事情触发物质。

圆形作为一个触发性物体,故实例化图形以及一个地形,为地形丰富其地貌,如下图所示:

图1.制作对象、触发器以及地形

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