Unity Dots log

日期:2023-8-1

多线程下的Log,Unity是做过优化的。

 官网链接如下:

Logging package | Unity Logging | 1.0.11

打开packageManager,通过GitURL添加 

com.unity.logging

 添加后,可以在Burst中看到新增的依赖

 如果不会使用,可以查看Sample

 

我是安装过,显示Reimport,你们应该是Import

导入后可以使用了,语法如下

Log.Info("ECS passCenterLine so crowd");

性能嘛。会好一点,但是也别乱用。。

会有线程捕获、以及最终汇总,输出到编辑器的性能损耗。 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

高远呢

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值