网上看了很多tolua帖子感觉用处不是很大,所以决定自己写一个,记录一下所有遇到的坑,哈哈。。下班了
我也是个菜鸟结合自己写的一个天气系统,随便写写,理解的不是很深。
ToLua作为一个桥梁实现了沟通Lua脚本和C#的功能,我们知道Lua的实质是通过字节码对C进行了一套封装,具有即时编译的特点
uLua也是通过反射来实现的
ToLua是通过方法名绑定的方式来实现这个映射的,首先构造一个Lua虚拟机,在虚拟机启动后对所需的方法进行绑定,在虚拟机运行时可以在Lua中调用特定方法,虚拟机变相地实现了一个解释器的功能,在Lua调用特定方法和对象时,虚拟机会在已绑定的方法中找到对应的C#方法和对象进行操作,并且ToLua已经自动实现了一些绑定的方法 。
这是天气类的一个单例
Lua要调用到unity的内容,就需要先将unity的内容注册到lua中,把一些新的类注册进lua
添加之后,要生成一下,讲这些注册的类型生成为对应的wrap文件,点击unity工具栏上面的lua->Generate All
这会自动添加一个
Lua工程中 天气界面脚本
继承自 BaseView Declare中添加代码
Include中添加代码