VuforiaAR开发之虚拟按钮

本文介绍了如何在Vuforia增强现实开发中创建并使用虚拟按钮。通过引入识别图,配置ARcamera和数据库,以及为ImageTarget添加和设置Virtual Button Behavior,可以实现ShowCube和ShowSphere的显示控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一步:引入识别图,ARcamera里填通行证、确定DataBase,ImageTarget里填数据库,ImageTarget里拖入两个virtualButton预制件,然后修改俩virtualButton上的组件Virtrual Button Behavior的Name分别为ShowCube和ShowSphere。

第二步:新建一个VirtualButtonTest.cs脚本
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Vuforia;

public class VirtualButtonTest : MonoBehaviour,IVirtualButtonEventHandler {
  private GameObject cube;
  private GameObject sphere;
	// Use this for initialization
	void Start () {
          //在所有子物体类里找到所有的VirtualButtonBehaviour组件
        VirtualButtonBehaviour[] vbs = GetComponentsInChildren<VirtualButtonBehaviour>();
          for(int i=0;i<vbs.Length;i++){
          //在虚拟按钮中注册TrackableBehaviour事件
            vbs[i].RegisterEventHandler(this);
          }
      //找到这俩物体并赋值给相应的字段
        cube = transform.FindChild("Cube").gameObject;
        sphere = transform.
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