Socket编程-unity简易聊天室

服务端using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;namespace Socket聊天室unity{ class Program { //创建一个...
摘要由CSDN通过智能技术生成
服务端
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;


namespace Socket聊天室unity
{
    class Program
    {
        //创建一个client索引,用来存储client对象
        static List<Client>clientlist = new List<Client> ();
        /// <summary>
        /// 广播消息的方法
        /// </summary>
        /// <param name="message"></param>
        public  static void BroadcastMessage(string message)
        {
            //已经断开连接的集合
            var NotConectesList = new List<Client>();
            foreach(var client in clientlist)
            {
                if(client .Connected )
                client.SendMessage(message );
                else
                {
                    NotConectesList.Add(client);
                }
            }
            foreach(var temp in NotConect
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