骑砍2霸主MOD开发(22)-游戏存档系统

一.游戏存档

     通过将游戏中Party状态,坐标等字段进行序列化后保存至sav文件,即游戏存档。

     存档文件.sav文件:

     C:\Users\taohu\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Game Saves\save001.sav

二.声明需要存储的信息

     <1.声明存储对象对应的类:

          实现SaveableTypeDefiner中DefineClassTypes方法,添加对应的类名,例如需要将Student学生类进行序列化并存储:

    public class MySaveContextTypeDefiner : SaveableTypeDefiner
    {
        public MySaveContextTypeDefiner() : base(980000)
        {
        }
        protected override void DefineClassTypes()
        {
           AddClassDefinition(typeof(Student), 1, null);
        }
    }

     <2.声明存储对象对应的字段:

          在类上添加SaveableProperty注解,声明字段的saveID,例如要将学生Student的年龄Age和身高Height进行存储。<

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