服务端
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading.Tasks;
namespace Socket通信服务器
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//创建socket//第一个是地址(目前是内网),第二个表示以什么做通信(流) 第三个协议
Socket tcpServe = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//2.绑定IP跟端口号
IPAddress ipaddress = new IPAddress(new byte[]{127,0,0,1});
EndPoint point = new IPEndPoint(ipaddress,7788);//ipendpoint是对ip和端口号的封装类
tcpServe.Bind(point);//向操作系统申请一个ip和端口号
//3开始监听(等待客户端连接)
tcpServe.Listen(100);//参数是最大连接数
Socket clientScoket= tcpServe.Accept();//暂停当前线程,知道一个客户端连接进来,进行下一个代码
//使用返回的socket与客户端进行通讯
string message = "欢迎你";
byte[] data=Encoding.UTF8.GetBytes(message);//得到二进制数据
clientScoket.Send(data);//发送消息
}
}
}
客户端
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Socke通信客户端
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//1.创建socket
Socket tcpClint = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//2.发起建立连接的请求
IPAddress ipaddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");//可以把字符串的ip地址转化为ipadress的对象
EndPoint point = new IPEndPoint(ipaddress, 7788);
tcpClint.Connect(point);//通过ip:端口号建立连接
//3.接受信息
byte[] data = new byte[1024];//这个用来存接受的东西
int length = tcpClint.Receive(data);//返回接受的字节数
string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length);
Console.WriteLine(message);
//4.向服务器发消息
string message2 = Console.ReadLine();//用户的输入
tcpClint.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(message2));
}
}
}