三维表示:体元,深度图,网格和点云

本文介绍了四种常见的三维深度格式:三维深度图,三维体元体积,三维多边形网格和三维点云。深度图是二维像素阵列,每个像素包含Z值或深度信息。体元体积适合于三维表面重建和光线跟踪。多边形网格常用于GPU渲染,每个点包含位置、法线等信息。点云结构稀疏,适用于单目深度感知,也可转化为多边形网格。
摘要由CSDN通过智能技术生成

常见的三维深度格式包括以下几种:

1)二维像素阵列,三维深度图:二维像素阵列式二维图像在内存中的缺省格式,比如卷积和邻域滤波等。对深度图的图像(阵列中的每个点可以含有{颜色,深度}所述的像素值是Z值或深度值

2)三维体元体积:三维立体数据结构(包括体元的一个三维数组)对几个算法非常适用,包括整合多个深度图以使进行三维表面重建并利用光线跟踪进行图形渲染。体元是一个体积元素,就如同像素是图像元素一样。每个像素可以包含{颜色,法线}体积结构中暗含着深度坐标

3)三维多边形网格:存储在标准的三维多边形网格中的三维点提供了一组相连的点或顶点,每一

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