使用HTC和Steam VR进行unity VR的开发第一步
- 使用HTC的一些基本脚本
- 利用VRTK实现手柄与场景物体的一些简单的交互
如何使用HTC
必要前提
1.unity5.5以上版本
2.Asset Store上下载VRTK插件
3.Steam VR插件
插件下载的链接
为了一些真的懒的人,我把自己封装好的HTC Camera的链接放上来可以直接拖到unity里面使用
HTC Camera
密码:l98s
下面就一起来认识下怎么操作的吧
首先不说别的,肯定要打开你的unity把VRTK的unity package和Steam VR的unity package导入到你的项目里面,然后新建一个空物体
然后把名字改成CamRig然后建立子物体把名字改成[VRTK_SDKManager](也可以不用这名字,开心就好)将其坐标归零,然后给其建立一个子物体,子物体也是一个空物体归零,名字叫SDKSetups,然后在给其建立一个子物体取名叫SteamVR给这个脚本添加一个叫VRTK_SDK SetUp的脚本(这个是VRTK自带的脚本),然后把SteamVR的[CameraRig]和[SteamVR]的Prefab拖到其子物体上。点击SteamVR的这个空物体,把脚本上的Auto Populate后面的对勾给取消然后把这个脚本拖