3D数学基础:图形与游戏开发笔记4

3D数学基础:图形与游戏开发——关于矩阵(3)

10.矩阵的行列式:

二阶:

三阶:

 

记忆方法:

将该矩阵写两边,如图,蓝色线上各元素相乘,符号为正,红色为负。

由于书是pdf不是很清晰,所以有些公式看不清,只能记下看得请的,至少防止误导。

行列式的几何意义:

 11.用代数余子式求n阶方阵的行列式

什么是余子式:

假设矩阵有r行,c列,记法

 表示该矩阵出去第i行,第j列后剩下的矩阵。得到的矩阵称为原先矩阵的余子式

举个例子:

 

 于是可以用余子式的有符号行列式求出代数余子式,再有代数余子式得到代数余子式矩阵

代数余子式组成的矩阵符号规律:

目前不是很理解。 

12.矩阵的逆

1.方阵的逆: 

 

如图,矩阵的逆可以使矩阵变成单位矩阵 

2.普通矩阵的逆(该矩阵某一行或列元素都是0的没有逆)

计算步骤:,以该矩阵为例子

1.求出代数余子式矩阵:

 2.求出M的标准随矩阵。

M的标准随矩阵其实是M的代数余子式矩阵的转置:

于是:

3.求出M的逆

一旦有了标准随矩阵,通过除以M的行列式,就能求得M的逆:

公式:

 

做法:

 

书中还提到其他的方法:高斯消元法——代数运算少——对于大矩阵和特殊矩阵而言

           而书中所使用的:标准随矩阵——更快——对于几何应用中常用的低阶矩阵

                      

                  

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