【Unity游戏开发教程】零基础带你从小白到超神27——混合状态,混合动画,动画分类

空状态

在控制器状态机里新建一个空的状态
在这里插入图片描述
给这个空状态添加不同的动画,就达到了和我们之前一样的效果
在这里插入图片描述

混合状态,混合动画

实现一个连走带跑的效果

新建混合状态
在这里插入图片描述
将它设置为图层默认状态,并双击打开它
在这里插入图片描述
混合类型为1D,默认是用一个Float参数控制,如果你有Float参数他会默认使用,你可以选择添加一个新的Float参数叫Blend
在这里插入图片描述
分别添加走路动画和跑步动画
在这里插入图片描述

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