最终效果 文章目录 最终效果 前言 素材下载: 玩家移动跳跃控制 攻击动画配置 轻攻击 重攻击 攻击时禁止移动和攻击移动补偿 敌人击退和播放受击动画 受击特效 攻击停顿和屏幕震动 局部顿帧(补充) 参考 源码 完结 前言 注意本文为自己的学习记录笔记,主要是对游戏攻击 连击 轻重攻击和打击感进行探究,其中打击感实现一般依靠播放受击动画、击退、攻击特效、时停和屏幕震动反馈等来实现,如果你有其他的好方法也欢迎补充。 素材下载: 人物 https://legnops.itch.io/red-hood-character 敌人 https://jesse-m.itch.io/skeleton-pack 环境 https://szadiart.itch.io/pixel-fantasy-caves