动画原理与网络游戏设计_HW1
最新推荐文章于 2024-08-21 15:54:02 发布
该博客介绍了立方体与小球动画的设计过程,包括沿z轴缩放立方体、内切面、选择边挤出、添加平面并放入小球、创建插值动画等,还使用曲线编辑器调整物体属性变化。最终呈现出小球在箱子中,经盒子底部升起弹出、掉落、反弹后平稳落下的效果。
该博客介绍了立方体与小球动画的设计过程,包括沿z轴缩放立方体、内切面、选择边挤出、添加平面并放入小球、创建插值动画等,还使用曲线编辑器调整物体属性变化。最终呈现出小球在箱子中,经盒子底部升起弹出、掉落、反弹后平稳落下的效果。
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