Unity 之 【Android Unity FBO渲染】之 [Unity 渲染 Android 端播放的视频] 的一种方法简单整理

Unity 之 【Android Unity FBO渲染】之 [Unity 渲染 Android 端播放的视频] 的一种方法简单整理

目录

Unity 之 【Android Unity FBO渲染】之 [Unity 渲染 Android 端播放的视频] 的一种方法简单整理

一、简单介绍

二、FBO 简单介绍

三、案例实现原理

四、注意事项

五、简单效果预览

六、案例实现步骤

Android 端:

Unity 端:

七、关键代码


一、简单介绍

Unity作为一款强大的游戏开发引擎,不仅能够处理复杂的游戏逻辑和图形渲染,还具备播放视频的能力。开发者可以直接在Unity编辑器中导入视频文件,或者通过网络流播放视频内容。这些操作通常不需要离开Unity的环境,就可以轻松实现。

然而,在某些特定场景下,开发者可能希望视频的播放逻辑在Android原生代码中实现,尤其是当涉及到直播流或需要使用特定Android直播SDK时。在这种情况下,Unity的角色可能更多地转变为一个视频渲染器,它接收来自Android原生

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