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转载 链表的理解

经过面试谈谈链表,发现掌握还是不全;     (含义)   链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 相比于线性表顺序结构,链表比较方便插入和删除操作。   (表述)链表(

2016-11-30 21:59:25 637

bookUnity.unitypackage

unity 简单翻书效果demo,可用于参考学习,具体效果需要拓展。

2020-04-23

unity 实现文本颜色的过度渐变

unity 实现文本颜色的过度渐变,实现彩虹效果的艺术字.注意描边在加入脚本之后在加.

2019-03-27

23种设计模式源码

23种设计模式的源码,并且有流程图..................................................................................................................

2018-01-26

NGUI教程书籍

一本比较全面细致的NGUI教程书籍,从基础大深入使用都讲解的比较详细。适合学习Unity和要使用NGUI来搭建UI的人士。

2017-12-28

爆炸特效unity

支持unity 的爆炸特效,可以在各种环境中使用,效果非常棒

2017-12-05

C#程序的157个建议

一本非常好的书籍,有助于对于c#代码的编程优化,使你的代码跟简洁漂亮安全

2017-12-01

Lua程序设计书籍

一本基本知识的lua讲解,新人学习lua非常适合。容易学习

2017-11-08

两只单独手臂带动画

两只单独手臂,并且带有动画,可用于一些视角的使用。

2017-11-06

真实湖水效果demo

利用shader实现湖水效果,用起来方便,效果真实。。。

2017-11-02

动态云效果demo

利用shader实现动态云效果,并可以调节属性,用起来方便。

2017-11-01

unity 3d 游戏开发书籍

适合新人进行unity得学习,全面解读unity,比较上手。

2017-10-30

深入理解c#(c# in depth)书

一本比较全面的讲解c#书籍,适合了解过c#的进行更深层次解析

2017-10-30

各种3d 鱼模型

各种3d鱼模型,用于场景开发或游戏开发中鱼的使用。。

2017-10-30

VR开发--SteamVR框架工具使用文档

具体介绍了VR插件SteamVR,和VRTK中各个脚本使用和使用效果,有助于对开发VR项目对其使用。

2017-10-27

c3开发教程

适用于新人学习c#开发,并用于unity学习,有助于你的能力提高。

2017-10-27

unity 云效果

支持调节云大小 ,密度,动画等细节,可以做出非常逼真空中云效果

2017-10-27

UGUI教程完整书籍

含有全面的UGUI教程,适合新手学习

2017-08-24

unity不接受灯光,闪烁特定颜色,颜色可调,闪烁速度可调

unity不接受灯光,闪烁特定颜色,颜色可调,闪烁速度可调

2017-08-22

Mesh之UV 画弧形

利用Mesh中UV 完成一个弧形的制作

2016-12-21

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