void Update()
{
Vector3 Dir = target.transform.position - transform.position;
if (Vector3.Cross(transform.forward, Dir).y > 0)
{
Debug.LogError("右面");
}
else
{
Debug.LogError("左面");
}
}
uniy:如何判断目标在自己的左侧还是右侧
最新推荐文章于 2023-08-02 14:20:47 发布