1.build .dll in MonoDevelop(Unity5.6 buit-in)
新建Library项目。
点击Project下的References后的齿轮,Edit References->.Net Assembly选择需要引用的库。
其中Unity3d的库地址参考如下:
Windows:……\Unity\Editor\Data\Managed\
Mac:/Applications/Unity/Unity.app/Contents/Frameworks/Managed/
Project->Project Option->General可更改target framework,Unity3d支持.net3.5及以下。
2.build .dll in VisualStudio(2015)
新建Library项目,选择.net 3.5framework。
右击项目->引用,选择添加引用,其他参考MonoDevelop中的操作。
3.build后将生成的dll文件导入unity3d中,直接引用即可,注意支持cpu及OS。