Unity Editor 组件预览窗口

 今天突然注意到EventSystem 运行的时候有这么个预览窗口,平时这个位置基本就是看看图片、动画的预览。感觉有点用处,记录一下怎么写。

using UnityEngine;
using UnityEditor;
[CustomEditor(typeof(PreviewTest))]
public class PreviewTestEditor : Editor
{
    public override bool HasPreviewGUI()
    {
        return true;
    }

    public override void OnPreviewGUI(Rect r, GUIStyle background)
    {
        PreviewTest test = (PreviewTest)target;
        GUI.Label(r, test.Number.ToString());
    }

    public override GUIContent GetPreviewTitle()
    {
        PreviewTest test = (PreviewTest)target;
        return new GUIContent(test.Name);
    }
}

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