1.安装Blender
2.Blender中的安装方法跟其他插件一样,偏好中Add-ons直接install压缩包。
3.UE4:
(1)引擎中Plugins开启Python Editor Script Plugin和Editor Scripting Utilities两个插件:
(2)项目设置(Project Settings)中勾选Plugins-Python下的Enable Remote Execution
(3)编辑器偏好(Editor Preferences)中取消勾选General-Performance下的Use Less CPU when in Background
4.在Blender中使用:
(1)静态物件要放在Mesh文件夹中,骨骼物件要放在Rig文件夹中。