Blender模型导出到ue4

blender:

将模型面朝X轴放置,清除旋转与缩放。

 

单位设置:

导出:

 

ue导入结果:

原理(个人理解):

1 blender中将模型朝向要导入软件的正方向

2 blender中导出时,将正方向设置为blender的正方向(-Y)

以上两点可以在软件的背视图中查看。

blender的背视图(-Y是blender的超前方向):

 UE的背视图(X是UE的正方向):

 

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