blender:
将模型面朝X轴放置,清除旋转与缩放。
单位设置:
导出:
ue导入结果:
原理(个人理解):
1 blender中将模型朝向要导入软件的正方向
2 blender中导出时,将正方向设置为blender的正方向(-Y)
以上两点可以在软件的背视图中查看。
blender的背视图(-Y是blender的超前方向):
UE的背视图(X是UE的正方向):
blender:
将模型面朝X轴放置,清除旋转与缩放。
单位设置:
导出:
ue导入结果:
原理(个人理解):
1 blender中将模型朝向要导入软件的正方向
2 blender中导出时,将正方向设置为blender的正方向(-Y)
以上两点可以在软件的背视图中查看。
blender的背视图(-Y是blender的超前方向):
UE的背视图(X是UE的正方向):