对于一些不太确定的类型, 可以使用泛型,这可以编写一个和任何类型工作的类或者方法
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _12Generic
{
//泛型类
class GenericArray<T>
{
private T[] array;
private int length;
public GenericArray(int size)
{
array = new T[size + 1];
length = size;
}
public int Length
{
get
{
return length;
}
set {
length = value;
}
}
public T GetT(int index)
{
return array[index];
}
public bool setItem(int index, T value)
{
if (index < 0 || index >= array.Length)
return false;
else
{
array[index] = value;
return true;
}
}
}
class Program
{
//泛型函数
public static void swap<T>(ref T a, ref T b)
{
T temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
static void Main(string[] args)
{
GenericArray<int> array_i=new GenericArray<int>(5);
array_i.setItem(0, 5);
array_i.setItem(1, 3);
array_i.setItem(2, 4);
array_i.setItem(3, 8);
array_i.setItem(4, 8);
int a = 1;
int b = 2;
Console.WriteLine("before a:{0},b:{1}", a, b);
swap(ref a, ref b);
Console.WriteLine("after a:{0},b:{1}", a, b);
GenericArray<char> array_c = new GenericArray<char>(3);
array_c.setItem(0, 'a');
array_c.setItem(1, 'b');
array_c.setItem(2, 'c');
for (int i = 0; i < array_i.Length; i++)
{
Console.WriteLine(array_i.GetT(i).ToString());
}
for (int i = 0; i < array_c.Length; i++)
{
Console.WriteLine(array_c.GetT(i));
}
}
}
}
泛型限定条件:
- T:结构(类型参数必须是值类型。可以指定除 Nullable 以外的任何值类型)
- T:类 (类型参数必须是引用类型,包括任何类、接口、委托或数组类型)
- T:new() (类型参数必须具有无参数的公共构造函数。当与其他约束一起使用时new() 约束必须最后指定)
- T:<基类名> 类型参数必须是指定的基类或派生自指定的基类
- T:<接口名称> 类型参数必须是指定的接口或实现指定的接口。可以指定多个接口约束。约束接口也可以是泛型的。