笛卡尔坐标系
世界坐标系
相机坐标系Viewport
屏幕坐标系Screen
GUI坐标系
三维坐标系共有20+套
Unity采用左手坐标系
Y轴向上
Z轴向里
X轴向右
Scene面板(场景):展示所有游戏对象直观展示
Hierarchy面板:展示所有对象的名字
Inspector面板(属性)
Project(项目工程面板):当前项目资源
使用方法:直接拖拽至Hierarchy
Game:当前游戏预览面板,以主摄像机视角展示
Console:控制台面板,控制输出内容
在Scene面板的操作
1 鼠标滚轮向前,靠近物体;鼠标滚轮向后,远离物体
2 按住滚轮,前后左右移动鼠标相当于我们控制物体前后左右移动(快捷键Q+鼠标左键移动)
3 按住鼠标右键,自己的视角在scene中转圈,导向标右击快速定位自己的视图
元素
gameObject:对象
Component:组件,对象的属性
Material渲染材质,显示(衣服,将布Sheader为衣服,底层GPU)
Texture渲染文理(布)